Saber cómo se genera el retroceso puede ayudar al cazador a mitigar esta sensación, que para algunos sigue siendo agradable. Describiremos con fórmulas matemáticas sencillas e intuitivas cómo se crea el retroceso. No existen remedios, aparte de los mecánicos presentes en el arma. Sin embargo, todavía hay una sensación fascinante que se puede controlar hasta cierto punto.
Al disparar, la persona que sostiene el rifle recibe el impacto de este último en el hombro (si es un arma larga) o en la mano (arma corta). La colisión es una consecuencia directa de la ley física de conservación de impulsos. Antes de disparar, cuando el arma y la bala están en reposo, el impulso del sistema es obviamente igual a cero.
Al disparar la bala y la columna de gas de disparo que se crea, obtienen un cierto impulso en la dirección del disparo, que es compensado por un impulso igual dirigido en sentido contrario y, en consecuencia, hacia el tirador, que es sometido a los efectos. El impulso del proyectil se expresa mediante la siguiente fórmula
Ip = 0,001 * mp * Vo
donde mp indica la masa de la bala en gramos y Vo la velocidad de la bala en m / s; el impulso se expresa en Newton por segundo. La columna de gases creada cuando se dispara tiene una velocidad igual a cero en el fondo de la caja e igual a la velocidad de la bala en la base de la misma. En el centro tendrá una velocidad intermedia, correspondiente a la mitad de la velocidad de la bala.
La masa de los gases será por tanto igual a la masa del polvo y por ello el impulso relativo vendrá dado por:
Ig = 0,001 * mg * Vo / 2
donde pf indica la masa del polvo. Juntando las dos fórmulas llegaremos a la conclusión de que el impulso global (impulso bucal) vendrá dado por
Ib = 0,001 * (pf + mg / 2) * Vo
Cuando la bala sale por la boca del rifle, los gases se expanden con una velocidad (velocidad de Lavalle) que se puede obtener de la siguiente fórmula aproximada: Vg = 1/3 * (? (Po * Vc / Mg))
donde Po es la presión de boca, Vc el volumen interno del cañón y la caja, en mm³ y mg la masa de la pólvora.
En la práctica, se puede concluir que en un arma corta la velocidad del gas es de 600 a 900 m / sy en un arma larga de 700 a 800 m / s. En consecuencia, el arma sufrirá un impulso posterior adicional dado por
Es = 0,001 * mg * Vg
El impulso retrógrado total será dado por
I = Ib + Es
Por la acción de este impulso el arma obtiene una velocidad de retroceso (teórica) dada por
Vr = yo/ma
donde ma es la masa del arma en gramos.
Para aquellos que no están tan versados en matemáticas como el autor de este artículo, si la bala pesa 100 veces menos que el arma, el arma se "dispara" en la dirección opuesta a una velocidad cien veces menor. Esta velocidad, sin embargo, nos dice poco sobre el retroceso, con respecto al cual la energía cinética del sistema es más importante.
Juntando la fórmula de la energía cinética, dada por 1/2 * m * v², con la fórmula que expresa Vr, llegamos a la conclusión de que la energía cinética del retroceso, en julios, estará dada por Er = I² / 2 * Ma
Obviamente, el aspecto matemático no puede describir la sensación subjetiva del retroceso. La absorción de una determinada energía implica la disipación de esta energía en forma de trabajo y no es posible establecer cómo el arma será “frenada” por el cuerpo del tirador. Cuanto mayor sea el frenado, menor será la sensación de retroceso, en relación inversamente proporcional.
Por ejemplo, con la cantonera de goma y el acolchado de la chaqueta tendrás una mayor distancia de frenado y una disminución neta de la fuerza del retroceso. Cuando el arma se agarra firmemente o se coloca sobre el hombro, se crea un todo con la mano o el hombro y el valor de, pero no vendrá dado solo por el peso del arma, sino también por el de la parte del cuerpo afectada.
Otro elemento a informar es el caballito del arma.
En casi todas las armas el cañón se coloca por encima del centro de gravedad del arma, por lo que en el momento del disparo y con el inicio del movimiento de la bala, el arma adquiere un movimiento de rotación alrededor del propio centro de gravedad, que tiende para mover la boca del cañón hacia arriba. En los cañones yuxtapuestos también se aprecia un movimiento lateral, en la dirección del cañón con el que se disparó el tiro. Por esta razón, la energía de retroceso se descompone en dos partes referidas al movimiento retrógrado y al movimiento de rotación, y la prevalencia de uno u otro depende, en cierta medida, del comportamiento del tirador. Si este último controla bien el caballito, mayor será la sensación de impacto del arma; cuanto más deje el arma libre para retroceder, menor será el impacto.
Esto explica cómo la estructura mecánica del arma afecta al retroceso: una correcta distribución de las masas, un correcto ángulo entre cañón y empuñadura, definen la diferente distribución de energías, según las necesidades y gustos del tirador. La presencia en el arma de resortes y masas móviles que participan en la disolución de la energía del retroceso, también actúan como "freno", acortando el frenado general. El físico del tirador también influye en el retroceso: la persona corpulenta que sostiene firmemente el arma de fuego agregará más masa muscular al sistema y el mayor grosor de los tejidos blandos actuará como una amortiguación adicional.
De lo que se ha descrito se concluye que el retroceso puede verse afectado de diversas formas.
Si no desea disminuir la energía del cartucho, tendrá que aumentar la masa del arma o disminuir la masa de la bala. además, los mismos gases de disparo pueden utilizarse como freno mediante el uso de frenos de boca o compensadores: si se dirigen hacia atrás mediante muescas adecuadas en el cañón, para compensar su impulso retrógrado, si se dirigen hacia arriba para compensar el movimiento de caballito.
Finalmente, se encontró que en el campo de tiro el retroceso se siente mucho más fuerte que en el campo de caza, porque en el campo de tiro el tirador se concentra en disparar y espera el retroceso, mientras que en la caza el tirador solo y exclusivamente piensa en golpear. salvaje.